采用时间点卡收费这个模式,在杨晨看来可以说最为适合了。
一方面是原本《魔兽世界》这一款游戏就是纯粹适合点卡收费的游戏。
PVP跟PVE,可以说这是《魔兽世界》最重要的两个玩法元素了。
PVP的话就不用说了,点卡模式没有所谓的增益道具系统,对于玩家而言有着相对公平的环
《游戏娱乐帝国》第一千零四十二章设计理念
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一方面是原本《魔兽世界》这一款游戏就是纯粹适合点卡收费的游戏。
PVP跟PVE,可以说这是《魔兽世界》最重要的两个玩法元素了。
PVP的话就不用说了,点卡模式没有所谓的增益道具系统,对于玩家而言有着相对公平的环
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