玩家们得到了游戏的乐趣啊!

    自己让玩家们感受到了游戏的快乐,那玩家给自己打工不过分吧?

    这个商业循环的关键,就是游戏的乐趣——打工挣钱的阶段是否过于枯燥让玩家难以忍受?

    拿到武器之后冒险的乐趣,是否能让玩家心甘情愿的打工挣钱?

    从之前5名内测玩家的表现,以及在地球上《超能者战纪2》官网的评论留言看,游戏的乐趣程度想必是不成问题的。

    自己可是地球的顶级游戏设计师,自己设计的游戏,怎么可能会扑街!

    看了一眼时间,弗林进入系统,正式开启了《超能者战纪2》的第二次内测。

    被选中的孩子们纷纷的窃喜,自己顺利入选进入游戏登陆界面。

    也有少数被选中,但是手速慢了点的人,他们就只能等在排队界面了。

    当然,更多的人没有被选中,无法进行链接,他们就只能在下方的评论区疯狂开喷。

    但喷也没用。

    弗林知道这一波自己肯定要被狂喷,所以今天并不打算去看官网评论区。

    幸运入选并且手速快的玩家们,在进行链接登录的时候,看到了弗林在登录界面做的系统公告。

    “欢迎进入弗林创造的奇幻异界之旅,在这里你可以尽情享受真实的奇幻世界游戏,但是记住,这是一个弗林设计的真实游戏世界,你必须遵守世界的秩序。《超能者战纪2》是一个自由度很高的游戏,但自由不是混乱……”

    弗林发出碎碎念的公告,主要是担心大量玩家涌入之后产生混乱。

    玩家们是来玩游戏的,但这个世界却是真实的世界。

    如果让玩家们在自己的领地肆意妄为,那估计都不需要敌人,玩家们就能把土豆村给拆了……

    所以,自己需要掌控住玩家。

    在看了弗林的公告之后,伴随着一阵白光,玩家们出现在了土豆村的中心。

    然后……

    爆发出了一阵热烈的欢呼声!

    这欢呼声自然不是
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