空了一大截,几乎是整个血条的五分之一了。

    “糟了,居然出暴击了。”看着头顶的红色伤害数字,叶洛惊呼一声。

    天劫这一款游戏有特意的设定,平常伤害数字是黄色,而双倍暴击伤害是红色,加血的数字是绿色。另外还有一些其他颜色的数字,只不过要等玩家自己探索。

    幼小蟾蜍的气血跟叶洛相差无几,攻击频率也差不多,不过双方对彼此的伤害却有着天壤之别。此时叶洛没有血瓶做支援,他没有一丝战胜的可能。

    叶洛也很快就意识到了这一点,原本想凭借速度或者灵敏度与之周旋,却发现自己的速度每秒只有一米左右,而那幼小蟾蜍的速度与自己相差无几。至于灵敏度就更别提了,自己1点敏捷度别说戏耍这头蟾蜍了,被戏耍倒是有可能。

    “唉,看来想战胜这头蟾蜍是不可能了。”叶洛轻叹了一声,而后果断撤去。

    新手村的怪物仇恨度不会太高,这头幼小蟾蜍在追了叶洛几秒钟之后也就返回原地,结果很快就被数个玩家乱刃分尸,而后化作一团能量光团被其中一个玩家吸收了。

    “咦,这团能量光团应该就是其他网络游戏中的经验吧,可惜这团能量不属于我。”叶洛轻咦一声,而后他愤愤骂道:“游戏都是什么破规定,其他游戏不是将经验分配给第一个动手的玩家吗。”

    天劫游戏中对杀怪获得经验有这样的规定,第一个动手的玩家要将怪物的气血打掉一半以上才会将怪物死亡之后的经验分配给他。叶洛打掉那头幼小蟾蜍不到十分之一,经验自是没他的份了。

    “天劫游戏中最弱的怪物是1级的新手小怪,我连这头小蟾蜍都解决不了,更不用说其他怪物了。”叶洛自言自语,看着其他玩家并不是很难就将那些小蟾蜍击杀,甚至有一些玩家已经升级,他苦笑一声:“看来只有与其他玩家组队了,这款游戏与人游戏经验会有加成,应该有不少人愿意跟我组队吧。”

    “再说在人多怪少的新手村
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