短时间内暂时增加属性点的主动技能等级相对较低,各个级别几乎都有类似的东西,也就是效果强弱和持续时间的区别。

    人类种族初始的总属性满值为20,其他特殊种族或多或少,这里暂且不论。

    力量,体质,敏捷,此三项所影响的部分比较好理解,而所谓神秘力量其实指的是所有不能用科学解释的力量。

    包括魔力、灵力、圣力、法力等等,全都包括在内。

    该属性不仅影响“蓝条”总值,还影响以此为基础的技能攻击强度。

    总的来说,安一指对自己的属性还是很满意的。

    2点力量虽然贫弱,但至少轻装备拿得起来。

    5点敏捷属于平均值,跑路速度有保证。

    4点体质也还在接受范围内,不至于被人一下秒。

    最重要的是高达9点的神秘力量可以让他选择钟爱的魔法类技能。

    他是个狂热的法师粉,任何角色扮演游戏只玩法师类角色,没有这类角色的游戏直接无视。现实中还常常幻想从某个角落翻出一本魔导书走上法爷的彪悍人生,结果只弄到一堆卖废纸都没人要的破烂鬼画符地摊货,这货还当成宝贝一样买了个豪华书架装饰进去……

    至于面板中的行为阵营,可以理解为该角色的人品性格和行事准则。

    单良与邪恶对立,中立刚好不会被双方敌视。

    即代表这货不是什么遵纪守法的好人,不过也算不上恶人。

    混乱中立的人可能会信守承诺,但在他需要的时候,欺骗和谎言也不是不能做的。不尊重权威,但至少表面上会遵从规则。一般不会去做没有利益的事,但也经常一时冲动。

    对于游戏进程来说,这种阵营的人最中庸,只要安一指在游戏中的行为没太大变化,阵营就不会改变,大多数npc对这类阵营的家伙比较友好。

    “又是个混乱中立的小家伙,啧啧,真正的混乱,行为难以预料,又不乏理性,比起纯粹的坏人和善人你们之中的狂人更多”

   
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